摘要

为提升虚拟仿真建设中三维模型导入虚幻引擎的效率,对obj、fbx、gltf、udatasmith 4种三维数据交换格式进行分析和测试,根据项目实际需要进行优选。介绍4种格式的优缺点,以Windows系统自带的perfmon软件为工具,记录将3D max文件向数据交换格式进行转换过程及数据交换格式导入UE4过程。最后,结合实际项目情况,进行数据交换格式选择。实验结果表明udatasmith在转换效率、操作便捷度上有明显优势,该数据格式适用于不需要其他贴图绘制软件参与并反复进行模型修改和替换的项目,可以极大程度提升开发效率。

  • 单位
    中海油能源发展股份有限公司工程技术分公司