摘要
传统的运动目标捕获方法在捕获运动目标时,未考虑背景景物的位置差异对3D动画图像中运动目标的影响,导致捕获结果准确性低。为了解决这一问题,研究了一种新的3D动画图像中非标记运动运动目标捕获方法。分割3D动画图像中非标记运动运动目标,将序列分成目标层、过渡层和背景层,对图像运动场的各个运动参数进行估算,得到层次运动模型,从而实现有效分割。建立层次化运动模型分割像素点,设定虚拟人,利用序列法使虚拟人完成3D动画图像中非标记运动运动目标的捕获。实验结果表明,提出方法能够很好地解决具有多组帧间全局运动参数的3D动画图像运动目标捕获的问题,较大程度提高了捕获结果的准确性,并加强了方法的鲁棒性。
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