面向GPU绘制的复杂三维模型可视化方法

作者:陈静; 吴思; 谢秉雄
来源:武汉大学学报(信息科学版), 2014, 39(01): 106-111.
DOI:10.13203/j.whugis20120630

摘要

针对网络三维虚拟地球中对大范围、高密度复杂三维模型高效绘制的要求,设计了面向GPU绘制的三维模型数据组织结构。在此基础上,提出了面向GPU绘制的三维模型纹理烘焙和多尺度可视化方法。基于开放式虚拟地球集成共享平台GeoGlobe进行了实验,比较了传统绘制方式和基于GPU的绘制方法在可视化效果和效率上的区别。实验表明,本文提出的方法在保持三维模型特征条件下能有效提高其绘制效率。

  • 单位
    武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室

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