如今,休闲已成为人们提升个人幸福感的重要途径。科技提升与社会进步看似增加了休闲时间,实则可能引发“休闲焦虑”。随着社会的发展以及休闲方式的多样化,不同休闲活动类型会对人们幸福感产生不同影响,这之间的作用途径急需进一步探索。本文采用中国综合社会调查(CGSS)2017数据,利用Amos进行路径分析,研究发现不同类型的休闲活动会产生不同的幸福体验,其中,学习充电型休闲活动对幸福的增进作用最强,社交型休闲活动对幸福的增进效应最差。不同类型休闲活动对幸福感的影响存在城乡差距。