摘要
针对服装设计作品从实物到数字模型生成需要通过数据重构达到倍增设计量的问题,提出服装逆向数字化造型设计方法。首先通过三维扫描得到设计作品点云数据后,经过去噪、修补和预处理,简化并拓扑为四边形网格;再对奇点形成的异形网格进行曲面重构设计,包括奇点的位置调整、数量增减和形态变化,为服装逆向造型延展设计提供参照依据;最后进行纹理、颜色和材质的映射还原,实现逆向思维的服装造型数字化模拟。研究表明:逆向造型的数字化设计方法提升了数据复原和保存的效率与精确度;逆向造型延展设计实现了快速增加二次造型设计量,且完善后的延展设计作品模拟可反向拓扑服装的版型图纸,也为服装版型设计和同类型服装结构优化奠定基础。
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