摘要

针对连铸生产过程的多人协作培训,文中应用Unity 3D游戏引擎和Photon Server服务器引擎,设计并实现了一套基于客户端/服务器的分布式虚拟仿真协作系统。系统将地理上相互独立的用户通过计算机网络连接到同一个虚拟世界,使用户共享资源,实现多用户的协同工作,满足连铸培训的需求。

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