摘要
随着互联网技术的发展,游戏和动画的具体内涵和表现形式都发生了巨大了改变,在打破传统束缚、深入适应市场需求的基础之上,游戏和动画都获得了新的发展空间。游戏这一形式自人类诞生之时起就已存在,随着人类文明的步伐一同发展,经历了由简单到复杂、由单一向多元的发展历程。无论如何变化,游戏的本质始终如一。而动画是工业文明之后才兴起的一门艺术,在科技飞速发展的21世纪,动画挣脱传统模式和既定框架的束缚,进军网络领域,开始了新的探索。将游戏概念引入网络动画系列片,也是推动网络动画发展的重要手段之一。笔者在研究相关理论著作的基础之上,结合自身工作实际,试图探讨游戏概念在网络动画系列片中的应用和表现,以期给相关从业者以借鉴。
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单位吉林动画学院