摘要
游戏是人类的天性,是人类的生理需要和心理需求。在当前的网络文艺创作生产和审美消费中,游戏思维有着深刻影响。在网络文艺作品中,"游戏感"审美特征体现在题材上架空感、人设上的代入感、场景上的沉浸感和叙事的成就感等方面。要实现网络文艺创作生产的健康发展,既要看到"游戏感"对于网络文艺创作生产和对于受众精神生产的积极意义,更要正视和警惕过度"游戏感"追求所导致的网络文艺作品深度缺失、泛娱乐、同质化等倾向。
-
单位中国传媒大学; 北京青年政治学院