传统的空间域图像平滑中,一般使用矩形滤波器与图像卷积的方法,在滤波器增大时,图像模糊比较严重,对菱形滤波器与相同大小的矩形滤波器进行比较,其离中心像素最远的像素距离仅是矩形滤波器的1/2,在N阶滤波器中比矩形滤波器少使用(N2-1)/2个像素,既可以有效地对图像进行平滑,又可以降低图像的模糊程度,且能提高效率。