Unity3D游戏场景中人物角色动画的设计

作者:段薛孔; 李潼; 朱旭东; 吴兰
来源:电脑知识与技术, 2019, 15(09): 199-200.
DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2019.0916

摘要

立体模型是构成游戏场景的基础元素,可以将主流格式的3D模型导入Unity3D。利用Mecanim动画系统,制作出真实连贯的角色动画。

  • 单位
    连云港师范高等专科学校