摘要
为了研究混凝土骨料的细观破坏情况,提出了一种基于ANSYS的细密网格构筑任意形状骨料的方法。这种算法采用单元编号来控制颗粒投放过程,不仅生成骨料速度快,而且在骨料投放上更具有先网格划分后随机投放的优越性,尤其可以避免骨料重叠性判断运算中的重复性计算。利用这种算法对三级配混凝土骨料颗粒生成进行模拟,验证了该算法模拟颗粒形状和投放效率的可行性,且生成颗粒的效果与真实混凝土接近。通过对碎石混凝土、无骨料混凝土和轻骨料混凝土进行单轴压缩破坏过程的模拟分析,揭示了它们破坏的共性特征和个性差异,为深入开展此类材料的研究提供了参考。