摘要

手机网络游戏正以其互动性、负载性、叙事性,成为一个偏向于儿童的媒介。通过借用梅罗维茨"场景"概念,从游戏场地、游戏群体、游戏材料等方面研究了新中国成立70多年来儿童游戏样貌的变化。研究发现,从传统游戏到手机网游,游戏场景整体上以从开放到封闭,从动态到静态,从真实到虚拟,从固定到流动,从单一到融合的方向变迁。儿童作为社会的未来,通过分析游戏场景的变迁,对我们进一步研究当下未成年人沉溺网游以及未成年人犯罪问题有着重要意义。