摘要
在基于图像的复杂城市场景的重建中,由于弱纹理区域及曲面结构的存在,传统自动重建算法通常仅能获得不完整或者过于简单化的场景结构,而传统的交互式重建算法则因过于复杂的交互方式难以被用户操作.为了解决这些问题,本文提出一种快速交互式三维场景重建算法.基于稀疏的初始重建的空间点,本文算法可根据用户提供的交互区域及场景结构先验快速重建出比较准确的几何模型(如平面、柱面等),而交互区域的确定完全采用2D交互的方式完成,不但便于用户操作,而且便于移植于平板、手机等移动终端.标准数据集与自行拍摄数据集的实验表明,本文算法能有效克服传统重建算法过于依赖分段平面假设的缺点,可以快速重建出包括球面、柱面等结构在内的完整的场景结构.
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单位中国科学院自动化研究所; 模式识别国家重点实验室