游戏脚本策划是一门讲究思维训练的专业课程,使用传统的讲授式方法已经无法满足学生需求。本研究采用头脑风暴与思维导图的混合式教学法,对游戏脚本策划课程的思维训练进行改革创新,归纳出适合该课程的教学模型。结合游戏原型设计案例,对教学步骤进行阐释,包括采用卡片原型法设计游戏主题,使用Xmind作为教学工具进行头脑风暴活动,将头脑风暴所得观点总结为思维导图,以及形成游戏设计文档。