摘要
本发明公开了一种结构的建模及制造方法,包括以下步骤:根据目标结构建立初始模型;在初始模型表面建立用于添加边界条件的网格;对初始模型添加目标结构相应的材料属性;对初始模型施加位移边界条件;对初始模型施加力的边界条件;有限元分析;判断是否达到目标模型的标准,达到则输出变形结果,达不到则重新施加力的边界条件并再次执行有限元分析步骤;得到变形结果,按合理的尺寸对目标模型进行分块;按分块顺序分别对构件进行3D打印,进行拼装。本发明方法利用有限元软件在建模和修改边界条件上的便利性,更高效率的实现需求的构件造型设计,使得模型曲面变形更加自然,配合3D打印,实现结构的精准建模、高效制造。
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