摘要

计算机、网络及仿真软件是飞行模拟器各系统的基本软、硬件平台,是实现仿真的基础。而数据交互技术是直接影响模拟器各系统可用性的关键技术之一。本文通过分析飞行模拟器现用的网络数据交互方式,提出了一种以数据为中心、数据动态交互、传输数据分包与解析的设计思路。采用标准的通信协议和模块化的设计方法设计了实时、灵活的网络通信,将技术应用于飞行模拟器中。经测试,证明了该技术能够更好地满足飞行模拟器网络数据要求。