摘要

<正>验证是集成电路设计过程中的重要环节,目的是为了发现设计缺陷。验证周期和验证对象的复杂性成正比。在保证验证质量的前提下,验证效率也是验证的重要指标。在基于UVM的传统验证环境中,driver、monitor、scoreboard等组件存在大量冗余重复代码,编码效率低,不易维护和管理,可复用性差,从而影响验证效率。针对此问题,在UVM环境框架基础之上,提出一种验证接口封装方法,达到一份代码多方复用的效果,提高验证效率。

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