摘要

在软件编程应用中,网口接收多路视频的处理是比较令人头疼的,这种项目难度最大的就是多线程加网络SOCKET阻塞的处理。为了很好地解决这个问题,本文结合实例详细描述了如何在Microsoft Windows XP操作系统下使用Microsoft Visual C++6.0作为编译环境,运用面向对象的方式,利用多线程接收处理多路视频,进而达到在实际工程中应用的目的。