摘要
本发明公开一种基于P2P技术的三维人体虚拟社交系统及方法,其技术方案为:采用去中心化的P2P的传输架构,通过一台信令服务器对用户进行两两间的端到端管道连接,将原本集中在云端的实际计算任务分离至各个端到端连接之中,实现了节点计算量和用户数的解耦;端到端连接管道采用WebRTC技术和抗噪声编码技术以流的方式传输实际数据。本发明解决了集中式架构无法用于成千上万大规模用户并且不够稳定的问题,保证数据质量的同时实现实时性传输,基于流传输的方式保证用户数据无法被监听和篡改,隐私不会遭到泄露。
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