部分卸载通过将任务进行拆分并行运行在不同计算节点以降低时延与能耗。现使用部分卸载的方案,同时将任务部分卸载在两个计算节点。由于每一移动用户计算任务时延与能耗受其他用户卸载决策影响,将系统卸载决策问题描述为一个多玩家博弈。此外证明了上述博弈纳什均衡存在,表明系统可以收敛到一个稳定的状态。为了达到纳什均衡,设计了一种基于博弈的多用户部分卸载方案。最大量仿真表明,在代价和效用两方面上述方案均能获得更好的表现效果。