基于Unity3D的能源站交互展示技术研究

作者:何高奇; 杨凯林; 金祎; 陈琪; 李海杰; 潘志庚
来源:系统仿真学报, 2016, 28(10): 2626-2631.
DOI:10.16182/j.cnki.joss.2016.10.048

摘要

本文以Unity3D为渲染引擎,构建一个基于Web的能源站交互展示系统,研究其中的交互、场景渲染和数据驱动的可视分析等关键技术。利用state模式,设计实现了五个视图层的低耦合交互虚拟展示逻辑框架。从事件响应机制和按需触发,实现了简洁友好的用户交互机制。利用Unity3D为渲染引擎,实现了能源站场景的高质量可视化,包括动态材质变化、水管流水动画、建模和烘培。利用json数据库中转实现夕产部数据访问功能,进而实现实时数据的动态图表展示。系统的应用实施表明上述虚拟交互设计极大地增强了场景真实感和用户体验性。

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