本文研究的网络聊天系统主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面,通过套接字(socket)来连接发送消息,同时通过直接继承Thread类来建立多线程,使得更多的人参与聊天,从而拉近人与人之间的距离,实现消息最大资源共享。真正实现沟通零距离。