对于一款游戏而言,场景是极为重要的,它不仅是所有游戏数据的载体,同时也是玩家进行游戏的平台。通过场景,游戏的内容可以直观、明显的展现在玩家面前,同时也能为他们营造一种游戏氛围,除此之外,它也极具感染力,也能将玩家的目光吸引到游戏之中。基于此,本文围绕游戏动画中的场景设计进行了分析和探讨。