摘要

作为一款由中国游戏厂商制作讲述日本传统文化故事的手机游戏,《阴阳师》基于在"他者"的日本文化的视角下对文化元素进行编码,在中日文化中寻找到了可以相互认同和接纳的意义建构平衡点,提供了跨文化传播的基础,同时异域文化的适度陌生化增加了对文化接受的新鲜感,提供了跨文化传播的可能,共同促成了该游戏在中日两国的风行,为"讲好中国事、天下事"提供了可以借鉴的经验。