摘要

水彩画的模拟绘制具有一定的难度,为提高水彩画模拟绘制的效果,文中通过分析和研究传统水彩画绘制特征和基本绘制技法,确定水彩画模拟绘制的步骤:边缘提取和暗色化、水彩颜料自由扩散、流动图案产生、纸张纹理融合。提出一种基于Canny边缘检测和八邻域加权平均扩散算法的水彩画模拟绘制方法。利用形态学运算来实现水和色彩相互作用产生的流动图案,最后提出基于像素级的融合算法来实现纸张的纹理效果。从实验效果来看,该方法具有较好的模拟效果和执行效率。

  • 单位
    杭州师范大学钱江学院

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