摘要
<正>安德烈·巴赞认为"电影是现实的渐近线",而"唯有摄影机镜头拍下的客观影像能够满足我们潜意识提出的再现原物的需要"。[1]由于电影与摄影的亲缘性或是电影本身对摄影的依存,因此,从电影诞生伊始,复现生活的真实,保留真实的完整性成为电影的第一要义。然而,随着电子数码技术发展的突飞猛进,以乔治·卢卡斯执导的《星球大战》(1977)为肇端,电影已不仅限于单纯对生活的再现,电子特效的助力极大地延伸了电影的时间和空间,创造出了广袤而形色各异的虚拟空间。电影中的虚拟空间大致分为三类:虚拟科幻空间,又称赛博空间,
-
单位四川文化艺术学院