摘要

采用影片诱发方式启动情绪类型,通过改编的Navon任务启动被试整体-局部加工方式,并分别使用替代用途任务(AUT)和中文远距离联想任务(CRAT)作为创造性思维测量工具,考察在不同加工方式(整体/局部)下,情绪类型(愉快/悲伤/愤怒)对创造性思维(发散/聚合思维)的影响。结果显示:(1)在整体加工方式下,与悲伤情绪相比,愉快情绪和愤怒情绪更能促进发散思维;在局部加工方式下,三种情绪对发散思维的影响无显著性差异。(2)在整体加工方式下,愉快情绪比愤怒情绪、悲伤情绪更能促进聚合思维;在局部加工方式下,三种情绪对聚合思维的影响无显著性差异。

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