摘要
最近几年,VR技术得到了充足有效的发展,并且在影视动画作品中得到了广泛的普及与应用。VR动画不能能够塑造出逼真的虚拟场景,还能与观众进行互动沟通,给观众带来身临其境的感受和体验。但是在另一方面,VR环境下影视动画作品的叙事模式、语言演进还处于摸索发展阶段,观众的认知程度还比较低,在一定程度上阻碍了这一类作品的发展。因此,对VR技术的概念进行简单的阐述分析,从叙事结构、语言手法等两个角度出发,对VR环境下的影视动画作品进行全面细致地分析研究,具有重要的理论意义和实践价值。
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单位南京艺术学院