介绍一类基于二维图纸建三维数模的设计技术。介绍建模过程中设计难点,包括线条的断开不连续,理论曲面的不光顺以及新建三维模型与其他零件的协调性,给出相应解决办法。介绍该项技术推广应用取得的成果,以及对其带来的改变进行的验证。