摘要

三维动画制作软件Maya是动漫专业中的主干专业课,此软件较为复杂,学生学习起来也较为困难。通过让学生了解软件的实际应用,并认识到学习此软件的意义,提升学生学习兴趣,并通过各种信息化教学手段,克服各种客观条件的限制,提高学生的学习效果。同时授课教师可以根据实际情况进行模块化项目化教学,并将教学与企业需求人才紧密结合,提升教学效果,精准培养人才,无缝对接企业。