摘要
本发明公开了一种基于GPU的实时网格轮廓向量化与渲染系统,包括:网格导入模块,用于从本地网格模型文件中提取出网格数据并进行预处理;光栅化模块,利用轮廓定义提取网格轮廓,利用扫描转换将网格轮廓转换为片元,利用深度缓冲和深度测试对片元进行遮挡剔除,并将未被遮挡的片元整合为一组轮廓像素;向量化模块,利用并行化的Potrace算法,围绕轮廓像素得到一组封闭路径;线条提取模块,用于依据网格轮廓的几何信息来分割封闭路径,并提取出一组能反映场景遮挡关系的线条路径;线条渲染模块,用于将一组线条路径渲染为一组具有可控样式的二维线条。本发明将GPU并行计算技术与网格轮廓性质以及图像向量化算法结合,提升了实时轮廓线渲染的视觉效果与性能。
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