摘要

以vray渲染来替代3dsma软件的线性渲染引擎更具有较强场景渲染实用性,基于对渲染引擎原理的分析研究,解决了三维场景中真实光影效果仿真。通过Vray渲染引擎的布光系统研究对室内自然光、人造光源等照明方式的模拟实例对比;对自然界天光、太阳光的照射光影模拟实例对比,研究出一套完整的布光系统,得出Vray渲染引擎的光源系统用于模拟现实物理世界中真实的光源照射的情况,光影效果能够达到仿真效果。vray渲染引擎比3dsMax线性渲染引擎计算时间根快,仿真效果更真实。

  • 单位
    汉江师范学院