本文探讨和描述了多媒体技术:影像、增强现实和虚拟现实在戏剧舞台美术中广泛的运用,对戏剧的影响以及对传统观演互动的挑战。尝试回答如何处理丰富的多媒体形式对戏剧表演喧宾夺主以及戏剧在现场性和数字化两次转向后,戏剧的边界与底线如何捍卫等问题。文明和历史是不断进步的,但后者未必都能超越前者,科技几乎是世界上唯一能够获得叠加性进步的力量,舞台设计上媒介的转向存在着创意和无限的潜力。