摘要

近年来,我国动漫游戏产业迅猛发展,在活跃互联网市场,带动中国经济,提升国产动漫、国产游戏在国内外的影响力等层面做出了显著的贡献。动漫游戏产业作为网络文化产业的典型代表,在其快速发展的过程中遭遇了一定的生态结构危机,集中体现在产业泛娱乐化、网络文化资源肆意开发、低俗网络文化泛滥等方面。本文中将从生态学理论出发,在阐述网络生态的基本内涵基础上,结合现阶段动漫游戏产业的发展现状,对网络生态视域下的动漫游戏传播管控体系的构建进行一定的探索和思考。

  • 单位
    成都大学