本次APP的用户研究主要有两个关键点:对于界面可用性的研究,通过用户心理去研究如何将用户对产品产生高频率的使用,让微校园的界面更容易让用户去操作去理解、应用;二是通过界面可用性的研究,来发现产品用户所需。微高校APP中的用户研究是通过用户行为逻辑来产生,研究使用者所需并且站在使用者的视角研究产品APP的开发设计。