将油浸式电流互感器与虚拟现实相结合,设计油浸式电流互感器可视化仿真系统。在Solid Works中完成对电流互感器的建模,借助3DS MAX软件平台,运用其内部的MaxScript脚本完成对Stan Melax多边形减面算法及其改进算法的编写,并应用到电流互感器的各部件进行优化,有效减少了三角面和点,在保持模型特征的同时提高了优化速度。同时,运用Vega Prime三维视景仿真软件平台,结合MFC应用程序的开发特点,设计了一种基于多线程的可视化仿真系统,实现了相应的功能。