摘要

动画与游戏的联动是当下全球动画行业的热门话题。以日美为首的动游联动往往采取以改编为主的创作策略,并分化出改编理论在当下语境中较为主流的两种趋势,即突出以互文性为主、跨媒介叙事为主的改编方向,前者体现出忠实度、电影媒介意识等特点,后者则侧重故事世界的媒介间性特点。在这两种不同的改编策略面前,当代动画作品在动游联动方面展现出具有文化差异性、媒介意识差异性的具体创作分化。

  • 单位
    中国传媒大学