摘要

本设计以“时光博物馆”项目为选题依据,《时光博物馆》项目灵感来源于《世界艺术史》,经过前期对世界艺术史及有关艺术作品视频及资料的收集和了解,进行了游戏的开发及IP和文创周边设计,以项目主角(游戏IP)“奶冻”进行艺术史的游戏探险,以世界艺术史各个时期的代表作为载体,构建了符合各个时期的代表性场景,利用游戏的方式让玩家对艺术增加了解和提升知识,结合像素游戏设计风格,构建更适合的像素风格的人物与场景,本项目以数字游戏为载体,通过现代的设计语言拉近艺术与人们的距离,通过游戏的设计和开发,使人们了解艺术,感受文化,促进文化的传承与发扬,去创作出更多更好的作品。

  • 单位
    厦门华厦学院