在三维动画角色中发展出来的"审丑"一词来源于时代美学语境,这不只是一个简单的创作虚拟角色的过程,从无到有,从基础到复杂,其中涉及到的文化,正是创立了这样一个时代的标准的三维动画,即"审丑"。本文就将以典型的三维动画《怪物史莱克》来进行详细的介绍说明,具体从它的角色造型、动画表演、受众心理、动画文化、三维技术等等多方面来分析。