初中信息技术教学内容包含大量概念性知识,其特点是抽象概括性和组织性较强。针对概念性知识特点,设计体验式学习策略调动学生的学习动机,将学习内容活动化,学习过程采用大卫·科尔布的体验式学习模型,将实践与反思相结合,以获得期望的知识、技能和态度。以《计算机与信息安全》一节为例,详细阐述体验式学习活动。