摘要

对于测试网络的连通性,网络管理员都会使用基于ICMP协议的ping命令。ICMP协议提供了如网络拥堵、网络设备、线路故障及请求超时等主机、路由不可达的差错报告信息。本文基于Cisco Packet Tracer仿真平台,通过构建三层交换机网络拓扑结构,动态展示了ping命令是如何将数据信息送达目的地址,并通过实时抓取数据包来分析ICMP协议,提出几种常见的数据不可达的故障进行原因分析。