摘要
近些年对知名IP的电影化改编大行其道,诞生的作品利用原有IP的知名度以及影响力,通过粉丝效应往往能够取得不俗的票房。纵观这些年的改编影视作品,通过文学与漫画改编而成的作品都能够取得较为满意的结果,但唯独由游戏改编而成的电影作品,却始终难见佳作,这其中不论是坚持多年的《生化危机》系列,还是在万千粉丝的千呼万唤下终现荧幕的《魔兽》,它们或叫人屡屡失望、或叫人一身叹息,能被影评人高抬贵手的少之又少,而能让玩家与影迷双双认可的更是凤毛麟角。究其原因,由于游戏与电影在剧情结构方面存在着先天的差异性,而往往对游戏进行电影改编时又忽略了原本的内核,使得当前很多游戏类改编电影陷入了不可避免的困局。
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