摘要

什么是"黑暗游戏"?为什么将旅游购物视为这样一种"深层游戏"和"黑暗游戏"?它又是通过什么方式来起作用?是如何进行展演、肯定和价值颠覆的?谢克纳的游戏理论及戈夫曼的情境理论提供了一个很好的思考视角。文章通过对当前旅行购物骗局及其作为游戏的展演方式和情境呈现的相关研究,在介绍游戏理论和情境理论的基础上,讨论了"黑暗游戏"的游戏性质和规则,并指出后现代人们的生活方式对旅游及旅游购物的影响;对"黑暗游戏"的主导者和参与者进行了行为与反应的深入分析和探讨,以此来了解相关现象的真实内幕。

  • 单位
    中国传媒大学