摘要

在体感交互场景中,多目标之间的遮挡与重叠会导致目标数量和交互动作识别不够准确。针对这一问题,提出了Kinect设备在多目标跟踪过程中目标动作精确识别的新方法:首先对Kinect所捕捉到的二维图像进行遮挡判定,并对目标图像形状特征进行提取;然后,通过对目标进行空间区域划分来对每个目标的运动轨迹进行捕捉;最后把多目标跟踪问题转化为在某段时间内每个目标信息点的线性连续问题,进而建立了多目标跟踪的运动轨迹方程,并有效地应用于体感游戏的设计开发。

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