在本设计中,笔者结合Unity3D引擎和HTCVive头盔,对沉浸式虚拟校园仿真系统的设计和构建进行研究和探讨。通过3D建模技术在虚拟世界中模拟真实校园的场景,运用HTCVive基站的定位技术,使系统的空间和物体比例与现实世界保持一致,通过C#编程实现校园场景的移动观察以及互动,将有较强沉浸式体验的虚拟世界呈现给使用者。