摘要

本文将球面传声器阵列应用于延迟求和(Delay and Sum)波束形成方法和多重信号分类(MUSIC)方法中,以此来进行近场环境下声源的识别与定位。由于球阵列各阵元分布在三维球面上,能接收各个方向的声信号,相比于一维线阵列和二维平面阵列,球阵列仅需一次测量就能识别出三维空间内各个方向的声源,大大减少了数据测量工作量。文中通过数值仿真和试验研究分别对4个对称分布的点声源和2个垂直分布的试验声源进行了声源识别与定位试验,验证了球阵列的有效性,结果表明球阵列只需一次测量就能识别定位三维空间声源,并且取得令人满意的识别效果。