插图是常见的教学资源之一,把插图运用到课堂的导入环节中,可以有效增强学生对课堂的兴趣,提高课堂期待。本文聚焦初中名著阅读教学的课堂导入环节,结合《水浒传》《海底两万里》两本名著的教学设计,具体阐述了导入环节的三种插图运用策略,即插图游戏法、插图悬念法及插图信息匹配法的运用。