摘要
目的:评价基于游戏的沉浸式情景模拟教学模式在心血管内科护理带教中的应用效果。方法:将2022年2月至2023年3月在我院心内科实习的护理本科生,按实习时间批次随机抽签分组,分为试验组32名、对照组32名。对照组按照实习大纲计划进行常规临床实践教学,试验组采用基于游戏的沉浸式情景模拟教学。比较两组护生的批判性思维、一般自我效能水平及理论考核成绩、操作考核成绩和教学满意度。结果:试验组评判性思维、一般自我效能及理论、操作考核成绩和教学满意度均高于对照组(P<0.05)。结论:基于游戏的沉浸式情景模拟教学法可有效提升护理教学效果及满意度。
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