处理图像的算法很多,图像旋转则是比较典型的算法,也是一种基本的几何运算。为了解决最近邻插值法处理后的图像质量受损,灰度值不连续的情况,论文提出用双线性插值算法来实现图像的旋转、缩放以及实时旋转,并在实时图像处理专用DSP芯片平台TMS320DM642上进行硬件功能仿真测试。通过测试,算法实现了以上三种功能并取得了较好的效果。但是仍然存在由于算法计算量太大且复杂而带来的图像质量受损与时长过长的问题。