新闻游戏诞生于多媒介融合的新媒体环境下,拥有独特的叙事模式,改变了用户与创作者间的传播方式,同时也有着自身的局限性。智媒参与新闻游戏,一方面将挖掘用户的一切可用信息,对其进行“用户定位”以满足多样化需求,带来“沉浸式”体验;另一方面则会暴露新闻游戏互动性过强的弊端,埋藏传播环节的未知“黑箱”。显而易见的优势与难以规避的风险,让新闻游戏的前景喜忧参半,也对新闻从业者提出了更高的职业要求。